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Raspberry Pi 3 : la petite nouvelle Pi pleine de ressources

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Fin février dernier, la fondation Raspberry Pi annonçait la disponibilité d'une nouvelle carte, par l'intermédiaire d'un billet d'Eben Upton sur le blog officiel. Cette plateforme, disponible au même prix que la Raspberry Pi 2, intègre un grand nombre d'évolutions et de changements, à commencer par des performances annoncées 10 fois supérieures à celles d'une RPi 1. Faisons ensemble un point sur ce qui change et ce qui reste identique...

Comment recréer notre monde en quelques divisions et additions

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Ce qui est formidable, avec l’informatique, c’est que c’est le jeu de construction ultime, un méta Lego, qui permet en assemblant de petites briques programmatiques, de créer de nouveaux univers imitant le nôtre. Et reconstruire notre univers, cela permet de se l’approprier, de s’en faire une représentation mentale, et finalement de mieux le comprendre. C’est l’intuition qu’a eue Seymour Papert, l’inventeur du langage Logo, l’inspirateur des Lego Mindstorms, le  père du constructionnisme. Quelques mois après sa mort, nous allons lui rendre hommage en construisant notre propre univers physique pour mieux nous approprier les lois de la physique. Ce moteur physique 2D, nous allons le développer à l’aide de Julia, un jeune langage de  programmation, inspiré du Lisp, et donc parfaitement dans l’esprit des travaux de Papert, dont on a surnommé Logo le « Lisp sans parenthèse ».

Java 8 est réactif !

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Parmi les nombreuses évolutions que nous propose Java 8, l’une d’entre elles attire particulièrement notre attention. Il s’agit de la présence de la classe CompletableFuture>.

Le logarithme discret contre les tunnels sécurisés

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Les tunnels sécurisés sont souvent basés sur des protocoles proches du protocole historique de Diffie et Hellman. La sécurité du tunnel repose sur la résistance de certains groupes finis aux algorithmes de calcul de logarithme discret. Nous faisons le point sur les méthodes de cassage connues.

Apertus, LE projet open source du septième art !

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Ce projet est simplement ÉNORME... Et un peu fou aussi ! En effet, il a pour but de créer une caméra cinématographique open source, ainsi que les logiciels indispensables pour tout cinéaste professionnel qui se respecte ! Vous connaissez Blender que vous avez découvert dès ses débuts dans les pages de GNU/Linux Magazine. Vous savez le chemin qui a été parcouru et ce qu'il est devenu ! Et si le projet Apertus pouvait susciter autant d'engouement ? Et s'il pouvait connaître le même succès ?