Morère Yann

Morère Yann

Enseignant-chercheur - LCOMS, Université de Lorraine

92 article(s)
Description

Titulaire d'un doctorat en Automatique à l'Université de Valenciennes, Yann Morère est Enseignant-chercheur au LCOMS à l'Université de Lorraine depuis 2001. Son domaine de recherche concerne l'automatique humaine, les technologies d'assistance et les technologies de réadaptation. Il enseigne au niveau licence et master dans les matières de l'EEA : automatique, traitement du signal, informatique industrielle…

Passionné et utilisateur de GNU/Linux et de logiciels libres depuis 1996, il contribue régulièrement à Linux Pratique. Également passionné d'arcade et de rétrogaming, il est membre de la Team Dev Recalbox depuis 2015.

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Enseignant-chercheur - LCOMS, Université de Lorraine
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Articles de l'auteur

La synthèse vocale sous Linux : petit tour d'horizon

Magazine
Marque
Linux Pratique
Numéro
78
Mois de parution
juillet 2013
Spécialité(s)
Résumé
Depuis le début de l'informatique, les hommes ont cherché à faire parler la machine. On retrouve aussi ceci dans différents films comme « War Games » avec l'ordinateur WOPR (War Operation Plan Response) ou avec HAL (Heuristically programmed ALgorithmic computer) dans « 2001: A Space Odyssey ». Ils étaient bien sûr dotés d'une intelligence artificielle. De nos jours, les ordinateurs parlent, mais aussi les smartphones. Voyons comment cela est possible sur votre machine Linux.

Lazarus pour développer des applications (graphiques) en Pascal et Pascal Objet

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
161
Mois de parution
juin 2013
Spécialité(s)
Résumé
Vous vous souvenez, ému, de vos premiers programmes en Pascal durant votre DEUG A (je parle d'un temps que les moins de 20 ans…). Vous les avez peut-être faits avec Turbo Pascal (sur un bon vieux 286) ou encore sur des terminaux X (Dec Pascal par exemple). Vous aviez complètement oublié ce langage prévu au départ pour l'enseignement de la programmation rigoureuse. Vous le pensiez même obsolète... mais c’était sans compter des projets comme Free Pascal Compiler, ou encore Lazarus...

Développer en C/C++ avec Gtk2/Gtk3 (3/3) : Développement C++/Gtkmm avec Eclipse

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
159
Mois de parution
avril 2013
Spécialité(s)
Résumé
Voici cette troisième et dernière partie qui sera dédiée au développement d'un programme à l'aide de Gtkmm, l'interface C++ de la bibliothèque Gtk+. Nous mettrons en œuvre dans cet article les outils précédemment étudiés : Eclipse, Gtk+ et Gstreamer...

Développer en C/C++ avec Gtk2/Gtk3 (1/3) : Quel IDE choisir ?

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
159
Mois de parution
avril 2013
Spécialité(s)
Résumé
Effectivement, on peut se poser la question du bien fondé de la manœuvre puisqu'un IDE dédié à la programmation Gtk+ existe déjà, il s'agit d'Anjuta. Oui c'est vrai, mais pourquoi devoir apprendre à utiliser un nouvel outil alors que vous utilisez Eclipse depuis un petit moment déjà et qu'il vous satisfait pleinement.

Développer en C/C++ avec Gtk2/Gtk3 (2/3) : Installer et configurer Eclipse

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
159
Mois de parution
avril 2013
Spécialité(s)
Résumé
Dans l'article précédent, nous avons fait le choix de l'IDE Eclipse. Un choix qui semble contestable puisqu'il est au départ prévu pour le développement Java. Nous allons voir qu'il possède en fait tous les atouts pour en faire un très bon IDE pour le développement C/C++ avec Gtk+.

Retrogaming : Wah!Cade, un frontal graphique pour transformer votre PC en borne d'arcade

Magazine
Marque
Linux Pratique
Numéro
76
Mois de parution
mars 2013
Spécialité(s)
Résumé

Le très bon hors-série de Linux Essentiel sur le retrogaming vous a fait découvrir le fabuleux MAME (Multiple Arcade Machine Emulator). Vous avez alors découvert comment jouer aux jeux de bornes d'arcade sur votre PC. Mais allons plus loin, pourquoi ne pas configurer un PC sous Linux pour le transformer en véritable console de jeux ou encore l'intégrer dans une véritable borne d'arcade ?

Redmine, pour la gestion de projets en équipe

Magazine
Marque
Linux Pratique
HS n°
Numéro
26
Mois de parution
février 2013
Spécialité(s)
Résumé
Dans GNU Linux Magazine France n°117, Guillaume Mazoyer nous a présenté Redmine pour la gestion de projets, avec Subversion comme partenaire pour la gestion de révisions. De mon côté, je vous ai présenté en détails dans GLMF n°145 l'installation de Redmine et de son plugin Gitosis pour l'utilisation de dépôts Git, en vous laissant le soin de découvrir son interface. Après 2 ans d'utilisation, nous allons survoler les fonctionnalités de cet outil collaboratif dans le cadre de multiples projets gérés par différentes équipes, le tout sous Linux et Windows.