Colombo Tristan

Colombo Tristan

Coordinateur/Enseignant filière informatique numérique, CCI Provence Alpes Côte d'Azur

706 article(s)
Description

Titulaire d’un Doctorat en Informatique de l’Université d’Aix-Marseille II, Tristan Colombo est responsable d’enseignements à Aix-Marseille Université depuis plus de 10 ans. Il a été rédacteur en chef de GNU/Linux Magazine aux Éditions Diamond de 2014 à 2021. Il est désormais coordinateur / enseignant de la filière informatique numérique à la CCI Provence Alpes Côte d'Azur.

Signature
Coordinateur/Enseignant filière informatique numérique, CCI Provence Alpes Côte d'Azur
Articles de l'auteur

Comment arrêter un ordinateur sans crise de nerfs ?

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
240
Mois de parution
septembre 2020
Spécialité(s)
Résumé

Quoi de plus normal qu'un enfant qui joue ? Le problème n'est pas pendant qu'il joue, c'est plutôt au moment de l'arrêt : que l'on ait accordé 1 h ou 2 h, cela se termine toujours par des cris « J'ai à peine fait 2 parties ! Ça fait même pas 10 mn que je joue ! ». La solution : ne plus intervenir directement !

Tendance actuelle : la conteneurisation d'applications

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
110
Mois de parution
septembre 2020
Spécialité(s)
Résumé

Actuellement, il est fréquent de voir des applications proposées sous la forme d'un conteneur. Chaque mise en conteneur – ou conteneurisation – d'une application est particulière et j'ai justement dû récemment me plier à l'exercice : je partage avec vous mon expérience dans cet article.

Édito

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
240
Mois de parution
septembre 2020
Résumé

Depuis quelque temps déjà il se dégage une tendance forte dans le développement logiciel : l'emploi de méthodes de développement dites agiles. De la plus petite TPE/PME à la plus grosse multinationale, il semblerait que désormais tout le monde ne jure plus que par les méthodes agiles. Mais pourquoi donc ?

Exporter une application Godot dans différents formats

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
109
Mois de parution
juillet 2020
Spécialité(s)
Résumé

Vous avez terminé votre application et vous souhaitez maintenant la distribuer ? Il faut donc que vous convertissiez - ou exportiez - votre programme, pour qu'il puisse être exécuté sur les plateformes cibles. Nous verrons dans cet article les exports vers le Web, Windows et Android.

Créez une fake webcam pour modifier l'image de vos visioconférences

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
239
Mois de parution
juillet 2020
Spécialité(s)
Résumé

Avec le confinement, le nombre de visioconférences a augmenté de manière exponentielle. Malheureusement, seul Zoom propose de modifier l'arrière-plan de ce que filme votre caméra, masquant ainsi votre capharnaüm. Je vous propose donc d'utiliser Python et OpenCV pour créer un faux périphérique de webcam utilisable avec n'importe quelle application et sur lequel nous pourrons modifier l'image...

Édito

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
239
Mois de parution
juillet 2020
Résumé

Pratiquement deux ans se sont écoulés depuis la dernière enquête de J. S. Gramiet. Écrire une nouvelle, qui plus est contenant des informations techniques authentiques, demande nécessairement plus de travail qu’un « simple » article technique.

À la découverte de Godot

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
109
Mois de parution
juillet 2020
Spécialité(s)
Résumé

- Godot ? D'habitude on l'attend, on ne le découvre pas, comme dans la pièce de théâtre de Samuel Beckett...

- Je parle du moteur 3D.

- Un moteur 3D ? Non, je connais Unity, Unreal Engine, mais pas celui-là.

- Alors, découvrons dans cet article Godot, « The game engine you waited for ».