Introduction au framework Flutter

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
108
Mois de parution
mai 2020
Spécialité(s)


Résumé

Grâce à Flutter, les barrières entre les designers et les développeurs d'applications graphiques sont tombées. Découvrez comment peindre les pixels de vos prochaines applications graphiques avec Flutter !


Pour un objectif d'amélioration des performances du rendu graphique de Google Chrome, une équipe de développeurs a tenté une expérimentation, en ne gardant que l'essentiel du moteur de rendu et en supprimant une multitude de fonctionnalités obsolètes, généralement conservées pour une compatibilité complète HTML, CSS et JavaScript. Malgré une grande amélioration des performances, le résultat était trop éloigné de l'implémentation d'un moteur de rendu pour des applications web.

Après plusieurs mois de réflexion, pour le même objectif, ils ont porté ce concept sous Android. Le résultat de cette expérimentation a été présenté au Dart Developper Summit 2015, sous le nom de Sky [1] qui deviendra Flutter [2] quelques mois après.

Ensuite, Flutter a été le second projet …

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