Édito

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
224
Mois de parution
mars 2019


Résumé
L'autre jour, alors que je consultais un site internet, quelle ne fut pas ma surprise de voir s'afficher une publicité ! Le coup fut rude : on s'habitue très vite à ne plus être importuné par ces affichages parasites grâce à la mise en place d'un bloqueur de publicités et là, après des années d'usage intensif de différents plugins, c'est le drame ! Le cadre de pub qui passe à travers les filtres ! Ni une, ni deux, je m'attelle à la tâche : comment cette pub a-t-elle pu passer à travers les mailles du filet ?

Tout d'abord, je remarque qu'il s'agit d'une catégorie particulière de pubs : le système adyoulike (https://www.adyoulike.com/). Comme si on pouvait liker les ads qui finissent par prendre plus de place…

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Article rédigé par

Par le(s) même(s) auteur(s)

Jouons avec le bytecode Python !

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
255
Mois de parution
janvier 2022
Spécialité(s)
Résumé

Comme tout développeur Python le sait (en tout cas, il faut l'espérer), Python est un langage semi-interprété compilé dans un pseudo-code, le bytecode, et exécuté dans une machine virtuelle. Voyons dans cet article comment le modifier à la volée.

Édito

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
255
Mois de parution
janvier 2022
Résumé

Dans des temps anciens, les logiciels propriétaires et les logiciels open source se menaient une guerre sévère. Ces temps-là sont désormais révolus. On ne peut pas dire que l’un ou l’autre bord ait gagné, mais en tout cas, il n’existe plus de tension aussi forte entre les partisans des deux camps. On peut se dire que c’est l’open source qui a gagné, qui a finalement été accepté. Mais c’est sans doute oublier un peu vite que l’on peut établir une distinction entre logiciel open source et logiciel libre, le premier profitant de la philosophie du second à des fins purement pécuniaires.

Les listes de lecture

9 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
Vous désirez apprendre le langage Python, mais ne savez pas trop par où commencer ? Cette liste de lecture vous permettra de faire vos premiers pas en découvrant l'écosystème de Python et en écrivant de petits scripts.
11 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
La base de tout programme effectuant une tâche un tant soit peu complexe est un algorithme, une méthode permettant de manipuler des données pour obtenir un résultat attendu. Dans cette liste, vous pourrez découvrir quelques spécimens d'algorithmes.
10 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
À quoi bon se targuer de posséder des pétaoctets de données si l'on est incapable d'analyser ces dernières ? Cette liste vous aidera à "faire parler" vos données.
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