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Résumé
La visite du code de la montre continue avec ce second article, bref mais intense, dédié à une toute petite unité de conception : « increment_vector_4 ». Petite par la taille mais d'une grande utilité.
1. Quelques explications préalables
Figure 1 : La montre contient 6 unités de conception, dont 3 utilisent l'incrémenteur.
2. Pourquoi cette unité ?
Incrémenter, en informatique, signifie ajouter 1 à un nombre. C'est une opération universelle, qui mérite toute notre attention.
Initialement, cette unité ne devait même pas exister, chaque opération s'effectuant de façon directe dans le code, comme dans l'exemple 1 (au chapitre suivant), mais…
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