À l'aide d'un diagramme, nous avons schématisé les éléments dont nous allons avoir besoin pour réaliser notre programme. Il nous faut maintenant nous lancer dans le codage...
Pour rappel, hier nous avons abouti à un diagramme de classes. Nous allons partir de ce diagramme, visible en figure 1, pour implémenter notre première version du programme qui évoluera par la suite.
Figure 1
1. Pour commencer, la classe Task
Comme il faut bien débuter par quelque chose, nous allons implémenter la classe Task. Ce choix n'est toutefois pas fait au hasard : il faut pouvoir tester le code au…
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