Première application de A à Z

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
59
Mois de parution
mars 2012
Spécialité(s)


Résumé
Dans ce hors-série, nous avons décidé de bâtir une application qui servira d'exemple au fil des différents articles. Comment mettre en place le squelette de cette application et une des parties fondamentales : le modèle ?

Pour l'application d'exemple, nous sommes partis sur l'idée de créer un jeu de rôle. Avec les différentes contraintes horaires, nous n'avons pas pu achever le travail... En fait, on pourrait même dire qu'il est tout juste commencé et que l'on peut considérer que l'application est à l'état de version pré-pré-alpha (disponible sur https://jmad@bitbucket.org/jmad/linux_magazine_hs_django). Plutôt que de partir dans le détail de fonctionnalités qui n'existent pas encore, je préfère détourner l'objectif originel pour indiquer clairement ce que peut faire cette version.

Dans un jeu de rôle, il y a plusieurs types de personnages : les personnages joueurs, dirigés par les humains joueurs, et les personnages non-joueurs, appelés encore NPC (pour Non Player Characters), qui sont dirigés par le Maître du Jeu ou l'ordinateur. Chacun de ces personnages est défini à l'aide de sa race (elfe, humain, etc.), de sa classe (par exemple guerrier, mage, ...), de son nombre de...

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