Melo Yohann
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5 article(s)
Articles de l'auteur
Fragments - Interface utilisateur avancée
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Android Honeycomb (3.0) introduit la notion de Fragments. Les Fragments permettent de construire des interfaces utilisateur beaucoup plus souples qu'auparavant. Il devient alors facile de modifier l'affichage d'une activité en fonction de la place disponible, ou selon le type d'appareil.
Menu sous Android
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Les menus sous Android permettent à l'utilisateur d'accéder aux fonctionnalités de vos applications. Ils occupent donc une place importante dans la conception de l'expérience utilisateur. Le framework proposé par Google permet de manipuler simplement les menus en les créant via des fichiers XML, ou dynamiquement en Java. Attention cependant, les nouvelles règles d'ergonomie de Google vous incitent à favoriser l'utilisation de l'Action Bar plutôt que les menus. Si vous développez sur Honeycomb (3.0) ou plus, pensez donc à cette alternative.
Utilisation des PreferenceActivity
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Les classes PreferenceActivity et PreferenceFragment répondent à un besoin simple : proposer à l'utilisateur de modifier des paramètres de l'application. Un simple fichier XML peut réaliser cette tâche, puisqu'une grande partie du travail est déjà réalisé par ces deux classes.
Stocker des paramètres de configuration
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Beaucoup d'applications sous Android proposent de changer des paramètres. Couleur ou taille des polices, temps entre chaque rafraîchissement... Ces paramètres de configuration peuvent être sauvegardés notamment via les Shared Preferences.