Édito

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
225
Mois de parution
avril 2019


Résumé
Ce mois-ci je vous propose de nous attarder quelque peu sur un monde féerique, un monde magique : le Cloud ! En effet, qu’y a-t-il de plus beau qu’un service disponible dans le Cloud ? Rien ! Vous n’avez plus à passer des heures en installation et configurations diverses, plus à vous soucier de la sécurité de votre infrastructure, tout fonctionne immédiatement et sans accroc !

Les utilisateurs ne s’y sont pas trompés et ils usent et abusent de services variés : gestion de mails / photos, traitement de texte / tableur en ligne, etc. Il suffit de se connecter au service où que l’on soit pour avoir accès à toutes les données qui sont conservées avec amour par les différentes entreprises proposant ces services, parfois même...

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Édito

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
252
Mois de parution
octobre 2021
Résumé

Connaissez-vous le « métaverse » ? Le terme évoque immédiatement une invention d’un auteur de science-fiction et pourtant on le retrouve assez souvent dans l’actualité ces derniers temps. En fait, il s’agit d’une création de Neal Stephenson dans son livre « Le samouraï virtuel » de 1992. Le métaverse y est décrit comme un espace numérique (donc virtuel) collectif, auquel les utilisateurs peuvent accéder à l’aide de lunettes connectées.

Un système de mise à jour automatique pour scripts Python

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
251
Mois de parution
septembre 2021
Spécialité(s)
Résumé

Pour mettre à jour un module, il y a Pip ou Git. Mais tous les modules et projets ne sont pas hébergés sur PyPI ou dans un dépôt Git, et tous les utilisateurs ne sont pas des développeurs. Comment s’assurer alors qu’un programme est à jour ? Et si en plus, cela était automatique ? Il ne nous reste plus qu’à développer la solution...

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Game & Watch : utilisons judicieusement la mémoire

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Spécialité(s)
Résumé

Au terme de l'article précédent [1] concernant la transformation de la console Nintendo Game & Watch en plateforme de développement, nous nous sommes heurtés à un problème : les 128 Ko de flash intégrés au microcontrôleur STM32 sont une ressource précieuse, car en quantité réduite. Mais heureusement pour nous, le STM32H7B0 dispose d'une mémoire vive de taille conséquente (~ 1,2 Mo) et se trouve être connecté à une flash externe QSPI offrant autant d'espace. Pour pouvoir développer des codes plus étoffés, nous devons apprendre à utiliser ces deux ressources.

Raspberry Pi Pico : PIO, DMA et mémoire flash

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Spécialité(s)
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Le microcontrôleur RP2040 équipant la Pico est une petite merveille et malgré l'absence de connectivité wifi ou Bluetooth, l'étendue des fonctionnalités intégrées reste très impressionnante. Nous avons abordé le sujet du sous-système PIO dans un précédent article [1], mais celui-ci n'était qu'une découverte de la fonctionnalité. Il est temps à présent de pousser plus loin nos expérimentations en mêlant plusieurs ressources à notre disposition : PIO, DMA et accès à la flash QSPI.

Programmation des PIO de la Raspberry Pi Pico

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Résumé

La carte Pico de Raspberry Pi est appréciable à bien des égards. Ses ressources, son prix, ses deux cœurs ARM... Mais ce morceau de silicium qu'est le RP2040 renferme une fonctionnalité unique : des blocs PIO permettant de créer librement des périphériques supplémentaires qu'il s'agisse d'éléments standardisés comme SPI, UART ou i2c, ou des choses totalement exotiques et très spécifiques à un projet ou un environnement donné. Voyons ensemble comment prendre en main cette ressource et explorer le monde fantastique des huit machines à états de la Pico !

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