Amnesia : The Dark Descent

Magazine
Marque
Linux Pratique
Numéro
67
Mois de parution
septembre 2011
Spécialité(s)


Résumé

Jeu indépendant, multi-plateformes, novateur, économe en ressources... Amnesia, représente assurément l'avenir du jeu sous Linux. Attention cependant : âmes sensibles s'abstenir !


1. Un « survival horror » hors des sentiers battus

Dans la lignée des titres précédents de la petite entreprise suédoise Frictional Games (la trilogie des Penumbra), Amnesia se joue à la première personne (soit au travers des yeux du personnage) et comporte une double dimension : aventure d'une part (exploration de lieux, résolution d'énigmes et casse-tête) et action d'autre part. Amnesia est en l'occurrence un jeu de type Survival Horror, dénomination que l'on doit à Resident Evil, désignant l'évolution d'un héros dans un environnement particulièrement hostile et peuplé de créatures surnaturelles. Les ressors du genre sont généralement ceux des films d'épouvante : instiller le malaise, faire sursauter et exposer le joueur à des scènes d'horreur. Cependant, le titre de Frictional Games se permet quelques entorses au genre, la plus notable étant qu'il est impossible de riposter aux attaques des...

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Article rédigé par

Par le(s) même(s) auteur(s)

Ryan C. Gordon, expert des jeux sous Linux

Magazine
Marque
Linux Pratique
Numéro
66
Mois de parution
juillet 2011
Spécialité(s)
Résumé

Développeur aguerri et pionnier du jeu vidéo sous Linux, connu pour ses portages de jeux chez Loki Software, Ryan C. Gordon (États-Unis) nous livre ici son point de vue sans concession sur la situation de notre plateforme. S'il n'occulte en rien ses faiblesses, c'est toujours dans une optique constructive et de partie prenante. Les derniers titres dont il nous a gratifiés sont Braid, Aquaria, Lugaru ou encore Prey.

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