À la découverte d'Android : Architecture multimédia

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
155
Mois de parution
décembre 2012
Spécialité(s)


Résumé
Ayant pris conscience de l'architecture des sous-systèmes graphique et audio d'Android, bouclons la boucle avec la découverte de la couche multimédia.

Au sein des précédents articles, nous nous sommes principalement intéressés aux couches basses et atomiques du système multimédia d'Android avec la découverte d'AudioFlinger et de SurfaceFlinger, tous deux responsables de la restitution audio et graphique brute sur les différents périphériques. Android, comme tout OS moderne, présente cependant des capacités multimédias avancées, permettant la lecture de ressources audio et vidéo sous différentes formes. Android 4.0 dispose ainsi d'un framework multimédia appelé StageFright, permettant le décodage et l'encodage de ressources multimédias ainsi que leur acquisition. C'est sur ce dernier que s'articule le lecteur multimédia d'Android, qui sert d'interface avec l'ensemble des applications et services applicatifs. Android étant majoritairement destiné à des systèmes embarqués (et donc à faibles ressources, en comparaison d'un PC), il est bien souvent nécessaire d'avoir accès aux ressources matérielles du SoC afin de procéder au…

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Article rédigé par

Par le(s) même(s) auteur(s)

Android : gestion des capteurs

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
183
Mois de parution
juin 2015
Spécialité(s)
Résumé
Ils nous envahissent… Avec l'avènement des objets connectés, smartphones et tablettes en tête, les capteurs font désormais partie de notre quotidien. Qu'il s'agisse de sondes de température, de capteurs de position, d'orientation, de pouls, etc., ces derniers mesurent, analysent et nous relaient autant d'informations. Android supporte une myriade de capteurs, aussi différents les uns que les autres. Voyons donc comment gérer tout ce petit monde.

Répartissez la charge de vos serveurs avec HAProxy

Magazine
Marque
SysOps Pratique
Numéro
89
Mois de parution
mai 2015
Spécialité(s)
Résumé
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GNU/Linux : Dessine moi un Manchot

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
182
Mois de parution
mai 2015
Spécialité(s)
Résumé
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Les listes de lecture

Python niveau débutant

9 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
Vous désirez apprendre le langage Python, mais ne savez pas trop par où commencer ? Cette liste de lecture vous permettra de faire vos premiers pas en découvrant l'écosystème de Python et en écrivant de petits scripts.

Au pays des algorithmes

11 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
La base de tout programme effectuant une tâche un tant soit peu complexe est un algorithme, une méthode permettant de manipuler des données pour obtenir un résultat attendu. Dans cette liste, vous pourrez découvrir quelques spécimens d'algorithmes.

Analyse de données en Python

10 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
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