Utiliser le Design Pattern « Factory Method »

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
95
Mois de parution
mars 2018
Spécialité(s)


Résumé
L'objectif : Mettre en place le patron de conception « Factory Method » permettant de fabriquer des objets à partir d'une classe déléguant la création des objets proprement dits à des sous-classes. Nous prendrons comme cas d'étude une classe Geometrie à laquelle nous pourrons demander de créer des objets Cercle ou Carre.

La solution

01: import abc
02: import math
03: 
04: 
05: class Factory(abc.ABC):
06:     def __init__(self, value):
07:         self._form = self._factory_method(value)
08:…

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