Morère Yann

Morère Yann

Enseignant-chercheur - LCOMS, Université de Lorraine

92 article(s)
Description

Titulaire d'un doctorat en Automatique à l'Université de Valenciennes, Yann Morère est Enseignant-chercheur au LCOMS à l'Université de Lorraine depuis 2001. Son domaine de recherche concerne l'automatique humaine, les technologies d'assistance et les technologies de réadaptation. Il enseigne au niveau licence et master dans les matières de l'EEA : automatique, traitement du signal, informatique industrielle…

Passionné et utilisateur de GNU/Linux et de logiciels libres depuis 1996, il contribue régulièrement à Linux Pratique. Également passionné d'arcade et de rétrogaming, il est membre de la Team Dev Recalbox depuis 2015.

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Enseignant-chercheur - LCOMS, Université de Lorraine
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Articles de l'auteur

FinchSync pour synchroniser les contacts et agendas de votre smartphone sous Windows Mobile avec les outils Mozilla

Magazine
Marque
Linux Pratique
HS n°
Numéro
21
Mois de parution
juin 2011
Spécialité(s)
Résumé
Dans un article précédent (voir Linux Pratique n°64), nous avons vu comment synchroniser son smartphone avec Evolution ou Sunbird dans un cas assez simple à l'aide de SynCE. Nous avons utilisé un seul calendrier local à la machine. Cela devient plus compliqué dans le cas de plusieurs calendriers réseau au format iCal. Il s'agit alors de synchroniser cet ensemble d'agendas sans perdre de données, et comme toujours, avec une automatisation maximum.

Zimbra, une suite collaborative (groupware) pour tout partager !

Magazine
Marque
Linux Pratique
HS n°
Numéro
21
Mois de parution
juin 2011
Spécialité(s)
Résumé
Cela faisait un certain temps que, dans le monde du libre, on enviait les fonctionnalités de Microsoft Exchange, ou encore Lotus Domino. Grâce à Zimbra, il est maintenant possible de partager ses agendas, ses documents, ses tâches et ses mails le plus simplement du monde en quelques clics, à travers un navigateur, et le tout librement :-)

Linux pour décrocher la lune et toucher les étoiles

Magazine
Marque
Linux Pratique
Numéro
65
Mois de parution
mai 2011
Spécialité(s)
Résumé

« A long time ago in a galaxy far, far away... », les étoiles, les galaxies, les amas globulaires, les nébuleuses, les étoiles doubles (comme pour la planète Tatooine), voilà pourquoi j'ai eu envie de regarder le ciel nocturne beaucoup plus attentivement. Faire de l'astronomie en amateur, certes, mais toujours avec l'esprit de liberté qui caractérise tout utilisateur de système Linux. Nous allons voir dans cet article que notre système d'exploitation ne manque pas de ressources pour vous permettre de pratiquer l'observation des objets célestes.

Jouer aux LEGO et plus... avec Linux (Partie 2/2)

Magazine
Marque
Linux Pratique
Numéro
64
Mois de parution
mars 2011
Spécialité(s)
Résumé

La première partie de cet article nous avait permis de découvrir des outils pour créer en 3D des modèles LEGO. Cette seconde partie se propose de réaliser l'importation de ces modèles dans Blender afin de les manipuler et réaliser des rendus. À l'aide d'un plugin, nous allons convertir vers Blender nos jolies créations. Nous verrons aussi que certaines imperfections peuvent être présentes, ainsi que les moyens de les corriger.

Synchroniser son Smartphone sous Windows Mobile avec Evolution et Sunbird

Magazine
Marque
Linux Pratique
Numéro
64
Mois de parution
mars 2011
Spécialité(s)
Résumé

Force est de constater que les smartphones sous Linux ne sont pas légions. Le principal acteur est Nokia avec son N770 et ses successeurs, jusqu'au N900 [1]. Cela laisse donc le champ libre (sans jeu de mot) aux autres acteurs de ce marché : Google et son Android, Microsoft et son Windows Mobile (WM5,6), BlackBerry, Symbian...[2] C'est ainsi que je me retrouve avec un HTC TOUCH PRO sous Windows Mobile 6 (eh oui, personne n'est parfait !). Bien qu'assez lent, il fonctionne plutôt bien (comparé à mon ancien HTC SPV M3100 sous WM5). Nous allons, dans cet article, détailler comment synchroniser ce mobile avec vos applications Linux favorites : Evolution et Sunbird.

Quelques applications tactiles pour votre Tablet PC

Magazine
Marque
Linux Pratique
Numéro
64
Mois de parution
mars 2011
Spécialité(s)
Résumé

Dans le précédent article, nous avons vu comment mettre en œuvre l'écran tactile d'un Asus T91MT. Nous allons maintenant voir quelques applications qui permettent de l'utiliser à l'aide du doigt ou d'un stylet. Les applications vraiment pensées pour le tactile sont quasi inexistantes, mais il en existe quelques unes qui facilitent l'utilisation de votre Tablet PC...

Gestion de l'écran tactile sur Asus Eee PC T91MT avec Ubuntu

Magazine
Marque
Linux Pratique
Numéro
64
Mois de parution
mars 2011
Spécialité(s)
Résumé

Les constructeurs ont encore pas mal de chemin à faire pour proposer des bijoux technologiques livrables avec autre chose que Windows... Déjà à l'époque des premiers Eee PC (tout de même prévus pour Linux au départ), je n'avais pu obtenir mon 901 qu'avec Windows (il a tenu 10 minutes) [1]. Cette nouvelle version T91MT propose un écran tactile multipoint (« multitouch »). Nativement non reconnue (même sous Ubuntu 10.10), la partie tactile de l'écran peut néanmoins être utilisée rapidement en monopoint. Je ne suis pas trop convaincu par ces tablettes/PC tactiles, du moins dans mon usage professionnel, mais peut-être que certains d'entre vous ne peuvent déjà plus s'en passer et cuisinent avec (j'vois même plus la recette avec toutes ces traces de jaunes d'œufs ;-)).

Jouer aux LEGO et plus... avec Linux (Partie 1/2)

Magazine
Marque
Linux Pratique
Numéro
63
Mois de parution
janvier 2011
Spécialité(s)
Résumé

Je dois dire que je trouve un plaisir certain à aider mon fils à monter ses premiers LEGO [1]. Cela me rappelle bien des souvenirs, surtout cette boîte 722, puis la merveilleuse 8845 [2]... Alors pour trouver un moyen de jouer à nouveau aux LEGO sans éveiller les soupçons (c'est-à-dire en restant sur l'ordinateur tel le bon geek affirmé et reconnu), j'ai téléchargé et mis en œuvre tous les outils nécessaires. Dans cette première partie, nous allons découvrir comment construire notre modèle à l'aide d'un modeleur spécialisé LEGO. Dans une seconde partie, nous verrons comment l'importer pour réaliser un rendu avec Blender tout en corrigeant quelques petits défauts d'importation. Le tout avec un minimum de manipulations...