L'apprentissage par renforcement pour créer des bots autonomes

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
216
Mois de parution
juin 2018
Spécialité(s)


Résumé

Pour créer des programmes capables de résoudre des problèmes sans leur avoir donné de méthode précise, il faut nécessairement faire appel au machine learning. Quand il s'agit d'apprendre en explorant un environnement, on passe au reinforcement learning, sujet de cet article.


Tout le monde ou presque a vu la vidéo de MarI/O [1], l'IA qui joue seule à Mario Bros. Ce qui se cache derrière cette IA est bien entendu du machine learning. Il aurait été intéressant de partir sur ce projet dans cet article, mais nous sommes ici limités par le nombre de pages du magazine tant pour le code que pour les explications qu'il faudrait fournir. Nous avons donc décidé de nous restreindre à quelque chose de bien moins ambitieux mais, nous l'espérons, tout aussi intéressant, en consacrant cet article au reinforcement learning (apprentissage par renforcement) en nous appuyant sur des frameworks Python. Nous passerons ainsi par trois étapes en abordant tout d'abord l'aspect théorique pour bien comprendre en quoi consiste le reinforcement learning. Ensuite, nous utiliserons le frameworkOpenAI Gym [2] pour une mise en pratique sur un problème prédéfini (proposé par…

La suite est réservée aux abonnés. Il vous reste 98% à découvrir.
  • Accédez à tous les contenus de Connect en illimité
  • Découvrez des listes de lecture et des contenus Premium
  • Consultez les nouveaux articles en avant-première
Envie de lire la suite ? Rejoignez Connect
Je m'abonne maintenant


Article rédigé par

Par le(s) même(s) auteur(s)

Jouons avec le bytecode Python !

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
255
Mois de parution
janvier 2022
Spécialité(s)
Résumé

Comme tout développeur Python le sait (en tout cas, il faut l'espérer), Python est un langage semi-interprété compilé dans un pseudo-code, le bytecode, et exécuté dans une machine virtuelle. Voyons dans cet article comment le modifier à la volée.

Les listes de lecture

9 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
Vous désirez apprendre le langage Python, mais ne savez pas trop par où commencer ? Cette liste de lecture vous permettra de faire vos premiers pas en découvrant l'écosystème de Python et en écrivant de petits scripts.
11 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
La base de tout programme effectuant une tâche un tant soit peu complexe est un algorithme, une méthode permettant de manipuler des données pour obtenir un résultat attendu. Dans cette liste, vous pourrez découvrir quelques spécimens d'algorithmes.
10 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
À quoi bon se targuer de posséder des pétaoctets de données si l'on est incapable d'analyser ces dernières ? Cette liste vous aidera à "faire parler" vos données.
Plus de listes de lecture