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Réaliser des rendus photoréalistes d'avatars humains avec Makehuman et Blender

Linux Pratique n° 108 | septembre 2008 | Yann Morère
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Réaliser des avatars humains en modélisation 3D est une chose assez complexe dès lors que l’on veut qu’ils soient un minimum réalistes. Je vous propose ici un outil très performant pour générer vos personnages virtuels: MakeHuman. Associé à Blender vous obtiendrez des scènes photoréalistes avec des personnages détaillés. Voyons comment...

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Modélisez les objets de votre scène !

Linux Pratique HS n° 037 | octobre 2016 | Franck Barnier
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Nous allons réaliser ensemble une animation d'introduction du type de celles que vous pouvez voir en préambule des vidéos diffusées sur Internet. Ce jingle intègrera un logo et du texte. Cette partie sera l'occasion d'apprendre à utiliser les différents outils de modélisation dont dispose Blender. Vous serez également bien familiarisé avec le...

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Conception 3D d'une clé USB avec FreeCAD

Linux Pratique n° 094 | mars 2016 | Laurent Delmas
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Vous connaissez tous Blender, le logiciel libre de modélisation 3D, mais probablement pas FreeCAD. Ce dernier est un logiciel de conception paramétrique comme les logiciels professionnels tels SolidWorks ou Catia. FreeCAD permet entre autres la conception et la mise en plan de pièces 3D. Sa modularité lui permet d'étendre ses possibilités au...

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Intégration de modélisation 3D dans une photo et camera mapping avec Blender et BLAM

Linux Pratique n° 093 | janvier 2016 | Anthony Carré
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Vous souhaitez intégrer une modélisation 3D dans une prise de vue réelle. Pour cela, vous utiliserez certainement Blender, la référence libre pour l’animation 3D. Pour que votre intégration soit réussie, vous devrez commencer par une étape relativement laborieuse, mais toutefois obligatoire : ajuster les paramètres de la caméra virtuelle pour...

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