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Créer vos feuilles de tournoi avec jQuery Bracket

Linux Pratique HS n° 044 | février 2019 | Sébastien Colas
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Lorsque l’on organise des tournois, il est souvent intéressant de mettre les résultats en ligne et de pouvoir les modifier aisément. Dans cet article, nous allons utiliser la librairie jQuery Bracket pour publier des feuilles de tournoi. Nous ajouterons aussi notre propre code pour rendre l’utilisation de la librairie plus facile.

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Héberger votre code sur GitLab

Linux Pratique HS n° 044 | février 2019 | Thomas Bourcey
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Git est un outil de versioning développé au départ par Linus Torvalds, le papa du noyau Linux. Il s’agit d’un logiciel libre, disponible sur tous les systèmes d’exploitation. De nos jours, lorsqu’on travaille sur un projet informatique, qu’il soit personnel ou professionnel, tout développeur qui se respecte utilise Git afin d’avoir un...

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Guide pratique de la ligne de commandes

Linux Pratique HS n° 018 | juin 2010 | Fleur Brosseau
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Un trou de mémoire ? Une syntaxe incertaine ? Notre guide pratique vous permettra de combler rapidement ce genre de lacunes ! Véritable mémento, il a en effet été conçu pour vous permettre d’avoir toujours sous la main les commandes les plus utiles, ainsi que les principales notions ayant trait à la ligne de commandes. À conserver...

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Créer une interface utilisateur propre et lisible sous Pure Data

Linux Pratique n° 110 | novembre 2018 | Benjamin Bouvrot
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Pure Data, langage visuel de programmation dédié à la musique, est parfois réputé pour l'aspect fouillis de ses patchs. C'est surtout vrai quand on les compare à ceux obtenus par son confrère payant et propriétaire, Max/MSP. Pourtant, il est possible d'obtenir des patchs tout à fait organisés avec Pure Data, et même de créer des interfaces...

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Écrivez et gérez vos documentations avec BookStack

Linux Pratique n° 110 | novembre 2018 | Benoit Benedetti
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La documentation, sa rédaction et son contenu, sont souvent repoussés en fin de projet. Alors que c’est souvent le plus important pour vos utilisateurs : une documentation inexistante ne motivera personne à utiliser votre projet. Une documentation obsolète frustrera votre communauté et fera fuir de potentiels nouveaux utilisateurs. La bonne...

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Programmer pour Android

Linux Pratique n° 109 | septembre 2018 | Pacome Massol
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Ça vous dit de programmer pour Android ? Non, vous ne rêvez pas, c’est possible à partir de Processing ! À titre d’initiation et pour rester cohérent avec le projet développé dans le dossier de notre hors-série spécial programmation (Linux Pratique Hors-série n°42), je vous propose de piloter la raquette du jeu que nous avons développé...

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