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Découvrez et utilisez les broches d'entrées-sorties du Raspberry Pi

GNU/Linux Magazine HS n° 075 | novembre 2014 | Yann Guidon
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Un des facteurs du succès du Raspberry Pi est son port d'entrées-sorties générales. Pour preuve, le nouveau modèle B+ fournit encore plus de broches GPIO ! On peut y accéder au moyen de quasiment tous les langages : nous allons voir ici comment le faire en Bash et en C, puis nous étendrons le nombre de signaux en sortie.

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Jour 3 : Afficher, rechercher et filtrer des informations dans votre système

Linux Pratique HS n° 032 | avril 2015 | Yann Morère
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Afin d'aller un peu plus loin dans la compréhension et la maîtrise de son système, il est nécessaire de pouvoir consulter et rechercher des informations dans les fichiers et des journaux (logs). La bonne exploitation des données qu'ils contiennent est la clé d'une bonne capacité à résoudre un problème éventuel. Généralement, vous aurez besoin...

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Décodage des signaux de satellites GPS reçus par récepteur de télévision numérique terrestre DVB-T

Open Silicium n° 015 | juillet 2015 | Jean-Michel Friedt - Gonzalo Cabodevila
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Le positionnement par traitement de signaux émis par satellites - GNSS ou Global Navigation Satellite Service - est devenu tellement courant que nous ne pensons plus aux contraintes techniques de cette fascinante technologie. Basés sur une constellation de satellites embarquant chacun plusieurs horloges atomiques, les signaux datés précisément...

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Contrôleur de servomoteurs FPGA sur plate-forme Armadeus : partie logicielle

Open Silicium n° 003 | juillet 2011 | Yvan Roch
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Dans la première partie, nous avons conçu un nouveau périphérique basé sur un FPGA : le contrôleur matériel de servomoteurs. Il est l’équivalent d’un circuit électronique capable d’une concurrence vraie tout en ayant la souplesse d’une conception logicielle.Comme tout périphérique, il nécessite un peu de logiciel pour être utilisable...

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GHDL et les chaînes de caractères : application à getenv()

GNU/Linux Magazine n° 131 | octobre 2010 | Yann Guidon
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Les variables d'environnement sont indispensables sous UNIX. Elles permettent aux programmes de communiquer (entre eux ou avec le système d'exploitation) quel que soit le langage et elles assurent l'interface avec les scripts en shell. Elles sont constamment utilisées pour l'automatisation des tâches, en particulier lors des tests de régression ou...

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Jour 4 : Gérer et surveiller votre système

Linux Pratique HS n° 032 | avril 2015 | Yann Morère
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Allons maintenant un peu plus loin dans l'administration de notre système. Il s'agira d'apprendre à mettre en œuvre les expressions rationnelles pour la création de filtres puissants, de savoir installer/supprimer de nouvelles applications et de gérer les services de votre système. Ensuite, nous verrons comment surveiller les programmes fonctionnant...

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Le VHDL pour ceux qui ont débuté

GNU/Linux Magazine n° 126 | avril 2010 | Yann Guidon
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Après un aperçu des rudiments de la syntaxe du langage, présenté par Laura Bécognée dans le hors série de Linux Magazine n°47, intéressons-nous maintenant à des concepts et techniques de plus haut niveau, dont certaines ont été introduites par VHDL'93. L'article ne vous permettra probablement pas de les mettre en pratique tout de suite, mais...

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Optimus et Bumblebee pour transformer les performances graphiques et d'énergie de votre portable sous ArchLinux

Linux Pratique n° 088 | mars 2015 | Yann Morère
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Oui je sais, le titre fait très « Autobot »… Optimus est une technologie mise au point par la société nVidia permettant d'activer ou non la carte graphique d'un PC portable en fonction des exigences graphiques de l'activité de l'utilisateur [1]. Ceci permet d'optimiser de concert l’énergie consommée et les performances graphiques. Voyons...

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Redmine et Git pour gérer vos projets avec accès privés

GNU/Linux Magazine n° 145 | janvier 2012 | Yann Morère
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Dans GLMF 117, Guillaume Mazoyer nous a présenté Redmine pour la gestion de projets avec comme partenaire, pour la gestion de révision, Subversion, et ce, dans le cas d'un code ouvert au public. Ici, nous allons nous intéresser à des projets « privés » produits par une petite équipe de développeurs qui pourront collaborer (modification du code...

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