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Optimus et Bumblebee pour transformer les performances graphiques et d'énergie de votre portable sous ArchLinux

Linux Pratique n° 088 | mars 2015 | Yann Morère
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Oui je sais, le titre fait très « Autobot »… Optimus est une technologie mise au point par la société nVidia permettant d'activer ou non la carte graphique d'un PC portable en fonction des exigences graphiques de l'activité de l'utilisateur [1]. Ceci permet d'optimiser de concert l’énergie consommée et les performances graphiques. Voyons...

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Redmine et Git pour gérer vos projets avec accès privés

GNU/Linux Magazine n° 145 | janvier 2012 | Yann Morère
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Dans GLMF 117, Guillaume Mazoyer nous a présenté Redmine pour la gestion de projets avec comme partenaire, pour la gestion de révision, Subversion, et ce, dans le cas d'un code ouvert au public. Ici, nous allons nous intéresser à des projets « privés » produits par une petite équipe de développeurs qui pourront collaborer (modification du code...

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LaTeX et Subversion - partie 1 : installation et configuration du dépôt SVN

Linux Pratique n° 071 | mai 2012 | Yann Morère
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Utilisateur de LaTeX depuis plusieurs années, ce composeur de texte répond à toutes mes attentes en termes de rédaction. Table des matières, table des figures, gestion de la bibliographie, mise en page par l'intermédiaire de « templates », interopérabilité, bref, un outil fait pour gagner du temps. Cependant, depuis l'arrivée des dernières...

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La compilation croisée avec votre Raspberry Pi

GNU/Linux Magazine HS n° 075 | novembre 2014 | Yann Morère
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Le Raspberry Pi est une plateforme bon marché, mais ne possède pas un processeur très puissant. Un simple programme « Hello World ! » met plusieurs secondes à compiler…. Et un noyau Linux plus de 15 heures… On se rend bien compte qu'il n'est pas vraiment possible de développer directement sur cette plateforme sans une perte de temps...

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Pourquoi utiliser HTTP pour interfacer des circuits numériques ?

GNU/Linux Magazine n° 173 | juillet 2014 | Yann Guidon
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Depuis quelques années, Diamond publie des articles sur le VHDL, les entrailles de GHDL, JavaScript, les serveurs HTTP et bien d'autres sujets connexes. Nous arrivons lentement à un point de convergence, où nous disposerons enfin d'une interface entre les différents langages (C, VHDL, JavaScript). Nous poursuivons ici la description et la conception...

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L'environnement POSIX du mini serveur embarqué en C

GNU/Linux Magazine n° 177 | décembre 2014 | Yann Guidon
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Après les explications données précédemment sur le fond et la forme de HTTaP [1][2], nous pouvons commencer à coder notre petit serveur embarqué. Nous nous concentrons sur les fonctions de bas niveau essentielles au support du protocole HTTP/1.1. En effet, nous devons d'abord régler de nombreux détails en langage C, comme la configuration et les...

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Édito

MISC n° 066 | mars 2013 | Frederic Raynal
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Odyssée O-day. Après un temps qui lui semblait proche de l'infini, il avait enfin cerné le problème, la cause profonde. Il tenait les registres, il connaissait l'organisation de la mémoire au bit près, il avait enfin le contrôle du flux d'exécution. Un superbe 0 day.

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Compactez une suite de nombres avec peu d'efforts grâce à l'algorithme 3R

Open Silicium n° 016 | octobre 2015 | Yann Guidon
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« 3R » signifie Recursive Range Reduction, ou Réduction Récursive des Bornes en français. Comme la plupart des algorithmes de compression, son fonctionnement n'est pas évident au premier abord, à cause des choix et subtilités un peu inhabituels. Mais une fois ceux-ci compris, 3R est assez élégant, c'est-à-dire que si on l'utilise bien, il...

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