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Réalisez les sauvegardes de votre téléphone Android avec ssh

GNU/Linux Magazine n° 190 | février 2016 | Frédéric Le Roy
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Votre smartphone, il ne vous quitte presque jamais : il contient votre vie numérique, vos photos, etc. Si vous faites partie d'une des sectes cloudistes, il est probable qu'une image de tout son contenu existe sur le serveur d'une ou plusieurs sociétés (suivez mon regard). Mais dans le cas contraire, comment réalisez-vous vos sauvegardes ?

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Android Context : quel Context utiliser dans votre application Android ?

GNU/Linux Magazine n° 193 | mai 2016 | Ramel Adjibi
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Lors du développement d'une application mobile Android, on est souvent confronté au choix du Context afin d'initialiser tel ou tel composant; cela peut être une vue, un adapter etc. Il existe plusieurs Context mis à notre disposition par le framework Android; essayons de voir ensemble quel Context utiliser suivant la situation dans laquelle on...

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Introduction à l'analyse de malwares Android : le cas d'un ransomware

MISC n° 082 | novembre 2015 | Vincent Mélin
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D'après Wikipédia, « un ransomware, ou rançongiciel, est un logiciel malveillant qui prend en otage des données personnelles. Pour ce faire, un rançongiciel chiffre des données personnelles puis demande à leur propriétaire d'envoyer de l'argent en échange de la clé qui permettra de les déchiffrer. Un ransomware peut aussi bloquer l'accès de...

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Fingerprinting de smartphones : votre téléphone est-il traçable ?

MISC n° 081 | septembre 2015 | Célestin Matte
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En septembre dernier, Apple sortait la dernière mouture de son système d’exploitation, iOS 8. Celle-ci incluait une nouveauté intéressante et unique à ce jour en terme de protection de la vie privée : la génération aléatoire d’adresses MAC lors du scan de point d’accès Wi-Fi, qui met en défaut les techniques de traçage habituelles. Ceci...

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Le material design et son implémentation sous Android

GNU/Linux Magazine n° 187 | novembre 2015 | Ramel Adjibi
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À sa dernière keynote en mai 2015, Google a dévoilé faire du design son centre d'intérêt au travers du « material design », qui n'est pas du tout du « flat design » comme certains pourraient le penser. En se basant sur les principes du design mobile, Google a intégré comme moyen d'interaction la voix, le toucher, le clavier et la...

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Android : Reverse Engineering

GNU/Linux Magazine n° 184 | juillet 2015 | Benjamin Zores
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Si le système d'exploitation Android (AOSP pour les intimes), tel que proposé par Google, se veut libre et Open Source, ce n'est pas forcément le cas pour  l'écosystème applicatif le constituant. Pour autant, voyons comment il est possible de jouer les curieux ;-)

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Android : gestion des capteurs

GNU/Linux Magazine n° 183 | juin 2015 | Benjamin Zores
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Ils nous envahissent… Avec l'avènement des objets connectés, smartphones et tablettes en tête, les capteurs font désormais partie de notre quotidien. Qu'il s'agisse de sondes de température, de capteurs de position, d'orientation, de pouls, etc., ces derniers mesurent, analysent et nous relaient autant d'informations. Android supporte une myriade...

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