Rechercher un article


Etherpad, écrire un texte à quatre mains et plus !

Linux Pratique n° 066 | juillet 2011 | Yann Morère
  • Actuellement 0 sur 5 étoiles
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Etherpad est un éditeur de texte collaboratif temps réel en ligne. Les contributions de chacun apparaissent immédiatement sur l'écran de tous les participants et sont signalées par des couleurs différentes. Son utilisation ne requiert aucune installation, puisque de nombreux sites utilisant Etherpad sont accessibles depuis votre navigateur connecté...

Lire l'extrait

Un studio sous Linux pour vos instruments

Linux Pratique n° 063 | janvier 2011 | Yann Morère
  • Actuellement 0 sur 5 étoiles
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Lors de mes pérégrinations sur le Web à la recherche d'un logiciel de tablature, j'ai découvert, en homme libre, le très bon (bien que programmé en Java ;-)) Tux-guitar, qui me semble l'équivalent de GuitarPro dans mon utilisation débutante. Mais j'ai aussi découvert le monde très complet et complexe de la LMAO : Linux Musique Assistée par...

Lire l'extrait

Synchroniser son Smartphone sous Windows Mobile avec Evolution et Sunbird

Linux Pratique n° 064 | mars 2011 | Yann Morère
  • Actuellement 0 sur 5 étoiles
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Force est de constater que les smartphones sous Linux ne sont pas légions. Le principal acteur est Nokia avec son N770 et ses successeurs, jusqu'au N900 [1]. Cela laisse donc le champ libre (sans jeu de mot) aux autres acteurs de ce marché : Google et son Android, Microsoft et son Windows Mobile (WM5,6), BlackBerry, Symbian...[2] C'est ainsi que je me...

Lire l'extrait

Scilab : réalisez des programmes interactifs avec interface graphique

Linux Pratique n° 070 | mars 2012 | Yann Morère
  • Actuellement 0 sur 5 étoiles
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Dans deux articles précédents, nous avons utilisé Scilab pour afficher et animer des modèles 3D. Ce nouvel article va nous plonger dans la création d'un programme qui utilisera les fonctionnalités de Scilab à travers une interface graphique. Vous pourrez ainsi créer de véritables petites applications scientifiques ergonomiques en masquant la...

Lire l'extrait

Animez automatiquement votre soirée avec Linux

Linux Pratique n° 067 | septembre 2011 | Yann Morère
  • Actuellement 0 sur 5 étoiles
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Le but de cet article est de vous montrer comment utiliser un ordinateur et Linux pour le transformer en un robot d'animation musicale et visuelle. Nous allons utiliser Audacious, VirtualDJ (version Home FREE avec Wine), Mixxx et projectM pour mixer automatiquement des titres et visualiser dynamiquement la musique. On pourra aussi utiliser des clips...

Lire l'extrait

Développez vos jeux pour Nintendo DS sous Linux

Open Silicium n° 005 | janvier 2012
  • Actuellement 0 sur 5 étoiles
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Je suis assez nostalgique des bornes arcades des années 80 : Xgalaga, 1942, Arkanoid [1]... autant de « Shoot Them Up » qui ont eu raison de mes petites économies d'adolescent. Ensuite est venu le temps du Commodore 64, de l'Amiga 500. Des machines mythiques (je n'ai pas dit ordinosaures) qui restaient inaccessibles pour moi à l'époque. Ensuite,...

Lire l'extrait

Affichez vos modèles 3D en situation dans Scilab

Linux Pratique n° 066 | juillet 2011 | Yann Morère
  • Actuellement 0 sur 5 étoiles
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Le titre de cet article peut paraître un peu technique et effectivement, le contenu le sera un peu. Nous allons convertir un modèle 3D Blender, à l'aide d'une bibliothèque et d'un petit programme que nous adapterons, en un format de données utilisable pour l'affichage dans Scilab. Mais à mon avis, la partie la plus intéressante concerne la...

Lire l'extrait

Jouer aux LEGO et plus... avec Linux (Partie 2/2)

Linux Pratique n° 064 | mars 2011 | Yann Morère
  • Actuellement 0 sur 5 étoiles
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

La première partie de cet article nous avait permis de découvrir des outils pour créer en 3D des modèles LEGO. Cette seconde partie se propose de réaliser l'importation de ces modèles dans Blender afin de les manipuler et réaliser des rendus. À l'aide d'un plugin, nous allons convertir vers Blender nos jolies créations. Nous verrons aussi que...

Lire l'extrait
126 résultats