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Découvrez Blender

Linux Pratique HS n° 037 | octobre 2016 | Franck Barnier
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C'est la référence des logiciels libres d'animation 3D que nous avons décidé de vous faire découvrir grâce à ce numéro hors-série de Linux Pratique. Blender existe depuis une quinzaine d'années, et a subi de nombreuses évolutions au fil de ses nouvelles versions. Depuis la libération de son code source par son auteur, Ton Roosendaal, de...

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Paramétrez l'éclairage de la scène

Linux Pratique HS n° 037 | octobre 2016 | Franck Barnier
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La configuration de l'éclairage d'une scène est une étape à ne pas négliger. En effet, c'est ce qui crée l'ambiance globale de la scène visible sur le rendu final de vos images. Blender dispose de différents outils permettant d'illuminer une scène. Dans le cas de la scène de votre jingle, vous allez avoir recours à une texture environnementale...

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Appliquez des matériaux à vos objets !

Linux Pratique HS n° 037 | octobre 2016 | Franck Barnier
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Maintenant que vos objets sont tous modélisés et animés, il est temps de passer à la mise en place des matériaux. L'éditeur de nœuds (nodes) qui a fait son apparition dans Blender depuis quelques versions permet notamment la configuration des matériaux. C'est donc grâce à celui-ci que vous allez pouvoir donner de la couleur à vos objets.

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Donnez vie à votre scène !

Linux Pratique HS n° 037 | octobre 2016 | Franck Barnier
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Il est temps de passer à la mise en place de l'animation. Dans cette partie, vous allez découvrir comment animer les objets grâce aux images clés (keyframes) ainsi qu'au moteur physique intégré à Blender qui permet de réaliser des merveilles. Action !

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Brisez le nom de votre studio

Linux Pratique HS n° 037 | octobre 2016 | Franck Barnier
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Pendant l'animation, le triskel viendra percuter les lettres qui se trouvent à côté de lui. Il aurait été possible de se contenter de faire juste voler les lettres au moment de l'impact, mais le plugin Cell Fracture permet de rendre l'animation encore plus réaliste en les fracturant en plusieurs morceaux. Ainsi, les lettres voleront en éclat lors...

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Prenez en main Blender

Linux Pratique HS n° 037 | octobre 2016 | Franck Barnier
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Blender dispose d'une interface particulièrement riche. Cela peut rendre difficile sa compréhension par un nouvel utilisateur. Pour vous faciliter la prise en main de Blender, nous vous proposons, dans ce chapitre, de vous présenter succinctement les différentes fenêtres que vous allez être amené à utiliser pour réaliser votre scène, de la...

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Conception 3D d'une clé USB avec FreeCAD

Linux Pratique n° 094 | mars 2016 | Laurent Delmas
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Vous connaissez tous Blender, le logiciel libre de modélisation 3D, mais probablement pas FreeCAD. Ce dernier est un logiciel de conception paramétrique comme les logiciels professionnels tels SolidWorks ou Catia. FreeCAD permet entre autres la conception et la mise en plan de pièces 3D. Sa modularité lui permet d'étendre ses possibilités au...

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Réparez les objets du quotidien avec la 3D

Linux Pratique n° 093 | janvier 2016 | Hervé Massicot
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Je ne sais pas vous, mais j'accumule une quantité de petites choses à réparer à la maison. Entre les jouets de mes enfants, les petits bidules et autres machins, j'adopte quand je peux le système D. Colle, scotch, bricolage en tout genre… Ces réparations d'infortune sont la plupart du temps frustrantes, car elles ne réussissent pas toujours. Cela...

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Réaliser ses gravures laser à l'aide d'Inkscape

Linux Pratique n° 093 | janvier 2016 | Yann Morère
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Dans le précédent Linux Pratique, je vous ai rapidement présenté les nouveautés d'Inkscape 0,91. J'ai volontairement passé sous silence une nouvelle extension : Gcodetools. Elle permet de générer, à partir de vos compositions Inkscape, des fichiers G-code pour piloter des machines à commande numérique industrielles. Nous l'utiliserons ici pour...

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