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Android Context : quel Context utiliser dans votre application Android ?

GNU/Linux Magazine n° 193 | mai 2016 | Ramel Adjibi
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Lors du développement d'une application mobile Android, on est souvent confronté au choix du Context afin d'initialiser tel ou tel composant; cela peut être une vue, un adapter etc. Il existe plusieurs Context mis à notre disposition par le framework Android; essayons de voir ensemble quel Context utiliser suivant la situation dans laquelle on...

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Le material design et son implémentation sous Android

GNU/Linux Magazine n° 187 | novembre 2015 | Ramel Adjibi
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À sa dernière keynote en mai 2015, Google a dévoilé faire du design son centre d'intérêt au travers du « material design », qui n'est pas du tout du « flat design » comme certains pourraient le penser. En se basant sur les principes du design mobile, Google a intégré comme moyen d'interaction la voix, le toucher, le clavier et la...

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Android : Reverse Engineering

GNU/Linux Magazine n° 184 | juillet 2015 | Benjamin Zores
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Si le système d'exploitation Android (AOSP pour les intimes), tel que proposé par Google, se veut libre et Open Source, ce n'est pas forcément le cas pour  l'écosystème applicatif le constituant. Pour autant, voyons comment il est possible de jouer les curieux ;-)

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Android : gestion des capteurs

GNU/Linux Magazine n° 183 | juin 2015 | Benjamin Zores
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Ils nous envahissent… Avec l'avènement des objets connectés, smartphones et tablettes en tête, les capteurs font désormais partie de notre quotidien. Qu'il s'agisse de sondes de température, de capteurs de position, d'orientation, de pouls, etc., ces derniers mesurent, analysent et nous relaient autant d'informations. Android supporte une myriade...

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Gestion des droits numériques sous Android

GNU/Linux Magazine n° 182 | mai 2015 | Benjamin Zores
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Soyons francs, la gestion des droits numériques ou DRM (« Digital Rights Management ») représente l'incarnation même du mal absolu. Mais pour bien des éditeurs de contenu numérique, il s'agit d'un moyen de protéger leurs œuvres et, en tant qu'auteur, je ne peux les en blâmer. Android propose naturellement cette fonctionnalité, voyons donc ce...

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Cordova : quoi de neuf ?

GNU/Linux Magazine n° 181 | avril 2015 | Tristan Colombo
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Nous avons déjà parlé du projet Apache Cordova dans ces pages [1], mais cela fait quelque temps que nous n'avons pas suivi ses dernières avancées. Voyons comment le projet a évolué et s'il permet de créer des applications Web multiplateformes encore plus simplement.

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Android TV et TV Input Framework

GNU/Linux Magazine n° 180 | mars 2015 | Benjamin Zores
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Fraîchement disponible depuis Android 5.0 (Lollipop), Android TV est le nouvel élan de Google pour s'imposer dans le monde déjà très fermé des Set-Top-Box et autres consoles de jeux. Comme à l'accoutumée, découvrons dès à présent les entrailles de la bête.

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