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Exploitez un petit écran tactile pour Raspberry Pi avec Pygame

Hackable n° 008 | septembre 2015 | Sébastien Maccagnoni-Munch
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Un ordinateur de petite taille comme un Raspberry Pi, c'est très sympathique pour nos montages complexes. Mais s'il faut lui coller un écran 17 pouces et un clavier, ou au contraire tout faire par le réseau, c'est moins pratique. Parfois on a simplement besoin d'un petit écran pour afficher quelques informations et poser une question ou deux à...

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Arduino presque sans Arduino, ou comment programmer sans les roulettes

Hackable n° 008 | septembre 2015 | Denis Bodor
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Arduino, ou Genuino, a chamboulé le monde de l'électronique hobbyiste... et pas seulement. Le projet, les cartes, l'environnement et les bibliothèques ont massivement démocratisé la programmation de ces fantastiques petites puces que sont les microcontrôleurs. Pour autant, cette activité n'a rien de récente auprès des amateurs d'électronique,...

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Utilisez différentes cartes avec Arduino 1.6.5

Hackable n° 007 | juillet 2015 | Denis Bodor
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Arduino est un environnement de développement dédié aux cartes Arduino, mais il existe plusieurs déclinaisons de ce logiciel permettant d'utiliser des cartes autres que celles officiellement distribuées sous la marque Arduino. Jusqu'à l'arrivée de la version 1.6.4, l'utilisation d'autres cartes passait généralement par l'installation d'une copie...

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Arduino 1.6 : utiliser l'EEPROM n'a jamais été aussi simple !

Hackable n° 006 | mai 2015 | Denis Bodor
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Nous avons vu dans le précédent numéro qu'il était possible d'utiliser la mémoire flash comme espace de stockage pour les données/variables qui ne changent pas et ainsi économiser la précieuse mémoire vive. Seul problème, il n'est pas possible d'écrire en flash depuis un croquis, il s'agit simplement de stockage statique. Mais les cartes...

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mbed : une approche un peu différente d'Arduino

Hackable n° 003 | novembre 2014 | Denis Bodor
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Arduino a conquis bien des utilisateurs et est en train de chambouler bien des domaines où jusqu'alors étaient utilisés des circuits et des montages dédiés, fabriqués en petite quantité et donc bien plus onéreux qu'une plateforme très polyvalente. Ceci n'a pas manqué de susciter de l'intérêt de la part de l'ensemble des fabricants voulant, eux...

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Découvrir et apprendre le langage Arduino

Hackable n° 001 | juillet 2014 | Denis Bodor
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Une carte Arduino est une sorte d'ordinateur miniature très simpliste et comme tout ordinateur celle-ci se programme. Le composant principal de l'Arduino, le microcontrôleur, exécute des programmes que vous avez écrits en utilisant un langage particulier. Nous allons découvrir maintenant à quoi ressemble ce langage, comment l'utiliser et apprendre...

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