Les articles de Raphaël Semeteys

SVG – Dessin vectoriel dynamique (2/2)

Linux Pratique n° 048 | juillet 2008 | Raphaël Semeteys
  • Actuellement 0 sur 5 étoiles
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Dans le numéro précédent, vous avez pu découvrir et vous familiariser avec le format SVG, un langage basé sur XML, qui permet de décrire des dessins vectoriels en deux dimensions. Après avoir visualisé la structure de base d'un document SVG, ainsi que la description de divers éléments (formes géométriques, chemins, liens, gradients de couleur,...

Article gratuit !

SVG – Dessin vectoriel dynamique (1/2)

Linux Pratique n° 047 | mai 2008 | Raphaël Semeteys
  • Actuellement 0 sur 5 étoiles
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

L'objectif de cet article est de présenter le langage SVG et, plus particulièrement, les possibilités qu'il offre en termes d'animation et de dynamisme. En effet, à l'heure de l'hégémonie du format propriétaire Flash et des enjeux liés à un Internet graphique ouvert, SVG se positionne-t-il en alternative libre ?

Article gratuit !

Orientation Objet de JavaScript

GNU/Linux Magazine n° 096 | juillet 2007 | Raphaël Semeteys
  • Actuellement 0 sur 5 étoiles
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

JavaScript a été popularisé par Internet et des technologies telles que le DHTML (" Dynamic HTML ") et, plus récemment, AJAX (" Asynchronous JavaScript and XML "). Cependant, il s’agit d’un langage qui mérite d’être plus connu et reconnu. L’objectif de cet article est de présenter l’orientation objet de ce langage...

Article gratuit !

Développer une première extension Firefox

n° 093 | avril 2007 | Raphaël Semeteys
  • Actuellement 0 sur 5 étoiles
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

L’objectif de cet article est de vous initier à l’écriture d’extensions pour le navigateur Mozilla Firefox. Il n’a ni la prétention d’être exhaustif ni d’être très détaillé, mais plutôt de vous donner une vue d’ensemble et d’introduire les techniques, les outils et les bonnes pratiques.

Article gratuit !


Injection de dépendances

GNU/Linux Magazine HS n° 056 | septembre 2011 | Raphaël Semeteys - Philippe Prados
  • Actuellement 0 sur 5 étoiles
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

L'injection de dépendances est un patron d'architecture utilisé pour résoudre la problématique des dépendances entre objets tout en permettant un découplage des objets liés, en passant par une indirection. C'est une alternative plus souple à d'autres patrons d'architecture tels que ServiceLocator ou Factory.En 2009, des API ont été spécifiées...

Article gratuit !