Les articles de Odin David

Programmation avec le 6502 : découverte de la NES

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
34
|
Mois de parution
juillet 2020
|
Domaines
Résumé

Dans les articles précédents, nous avons étudié de près le langage d'assemblage du microprocesseur 6502. Et même si j'ai essayé d'étayer le tout avec beaucoup d'exemples, tout cela est resté très théorique. Aujourd'hui, nous allons vraiment passer à la pratique en réalisant des programmes graphiques pouvant s'exécuter sur une véritable console NES ou sur un émulateur.

Programmation avec le 6502 : trigonométrons !

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
33
|
Mois de parution
avril 2020
|
Domaines
Résumé

Lors du précédent article, nous avons parcouru les différents modes d'adressage du 6502, ce qui nous a permis d'élaborer quelques algorithmes simples, notamment pour réaliser des additions ou soustractions sur des nombres entiers de plus de 8 bits et même, des multiplications. Aujourd'hui, nous allons continuer dans cette voie en nous intéressant à la division et même aux nombres décimaux (à virgule), ce qui nous permettra de mettre un pied dans le monde effrayant de la trigonométrie !

Programmation avec le 6502

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
32
|
Mois de parution
janvier 2020
|
Domaines
Résumé

L'article précédent était assez pessimiste et peut-être même un peu rébarbatif, avec cette liste des instructions du 6502. On était arrivé à la conclusion que les possibilités de ce processeur étaient finalement assez limitées : opérations seulement sur 8 bits, pas de multiplications ni de divisions, pas de nombre à virgule, très très peu de registres utilisables (A, X et Y).

Programmation avec le 6502

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
31
|
Mois de parution
octobre 2019
|
Domaines
Résumé

Il y a quelques années, les musiques des années 70 et 80 sont revenues à la mode. Puis, cela a été le tour du rétrogaming. Et voici venu le temps du rétrocomputing. Créer de petits programmes ou même des jeux à l’ancienne, tout en assembleur sur de très vieilles machines 8 bits n’est pas si complexe que ça. C’est d’ailleurs le but de cette série, qui s’intéresse à la mise en œuvre d’un des tout premiers microprocesseurs.

Un peu plus loin avec les macros

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
70
|
Mois de parution
janvier 2014
|
Domaines
Résumé

Même si elles ne font pas vraiment partie du langage C à proprement parler, puisqu'elles appartiennent au préprocesseur, les macros sont des outils qui peuvent s'avérer fort pratiques.

static, switch, et cætera

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
70
|
Mois de parution
janvier 2014
|
Domaines
Résumé
Certaines fonctionnalités mal aimées du C tendent à être également mal connues. Elles recèlent cependant souvent des applications inattendues.

Jouons avec les bits

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
70
|
Mois de parution
janvier 2014
|
Domaines
Résumé
Le langage C dispose d'opérateurs permettant de tester, modifier et effectuer des opérations au niveau du bit. Ces opérations sont souvent réservées à des utilisations restreintes, alors qu'elles sont ultra-rapides et ont des applications quelques fois insoupçonnées. Une restriction toutefois est que ces opérateurs ne s'appliquent qu'à des entiers (la plupart du temps non signés).

Les règles d'aliasing strictes

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
70
|
Mois de parution
janvier 2014
|
Domaines
Résumé
Lors d'un développement, vous êtes peut-être déjà tombé sur le message d'erreur incompréhensible suivant : « Dereferencing type-punned pointer will break strict-aliasing rules ». Ce qui pourrait se traduire par « Déréférencer un pointeur pointant sur deux types différents rompt les règles d'aliasing strictes ». Ce qui n'est toujours pas très clair.

Le coin du vieux barbu : Une calculatrice pleine de surprises !

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
165
|
Mois de parution
novembre 2013
|
Domaines
Résumé
Le programme du jour permet de s'apercevoir que ce qui paraît simple au premier abord peut en fait regorger d'astuces aussi tordues les unes que les autres. Quoi de plus simple qu'une calculatrice ? Celle que Hou Qiming a proposé à l'IOCCC en 2011 semble bien innocente et pourtant...

Le coin du vieux barbu

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
163
|
Mois de parution
septembre 2013
|
Domaines
Résumé
La dernière fois, nous avons décortiqué un tableur ayant gagné l'IOCCC [1] en 2000. Aujourd'hui, nous allons analyser le complément idéal : un simulateur de vol, gagnant de l'IOCCC [1] en 1998.