De Verdelhan Marc

De Verdelhan Marc

4 article(s)
Articles de l'auteur

Développement d'un lecteur d'animations Blender avec Ogre3D

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
141
Mois de parution
septembre 2011
Résumé
De nos jours, le rendu d'animations 3D est devenu courant au sein des applicatifs des éditeurs de logiciels. Se pose alors la question de la manière dont on peut intégrer ces animations dans des applications aussi diverses que des jeux vidéo, des logiciels de conception architecturale, ou encore des outils d'affichage dynamique. Une solution élégante et pérenne consiste à bien séparer la partie « animation » de la partie « programme » en faisant en sorte que la première puisse être intégrée dans la seconde. C'est ce que nous nous proposons de présenter dans cet article à l'aide de l'outil de conception 3D Blender et du moteur Ogre3D.

Lundi Matin Business : le logiciel qui réveille votre activité

Magazine
Marque
Linux Pratique
Numéro
59
Mois de parution
mai 2010
Résumé
Aujourd'hui, on peut considérer qu'en France, le marché des ERP libres a atteint le stade de sa maturité. Ainsi, nous connaissons tous de grands noms comme Dolibarr ou encore openSI. Le reproche qui est souvent fait à ces derniers (en dépit de leurs efforts) est de ne pas être suffisamment faciles d'accès pour les non initiés. Lundi Matin Business est une autre solution libre de gestion commerciale se voulant aisée d'utilisation. Cet article vise à présenter ce produit aux lecteurs particuliers et professionnels.

Ma première application Android - 1ère partie

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
47
Mois de parution
avril 2010
Domaines
Résumé
De tous les systèmes d'exploitation libres pour mobile, Android est aujourd'hui celui dont la part de marché croît le plus vite. De fait, il devient intéressant de proposer des exemples d'applications qu'il est possible de développer sur cette plate-forme. C'est ce que nous nous proposons de faire dans cet article.

Ma première application Android - 2nde partie

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
47
Mois de parution
avril 2010
Domaines
Résumé
Dans la première partie de cette étude, le lecteur a pu appréhender certains concepts basiques du développement sous Android. Dans la réalisation de notre application, nous en étions restés à l'affichage d'une carte Google centrée sur la position géographique de l'utilisateur. Cette seconde partie arrive en complément de la précédente et porte sur l'interrogation d'un service web et le positionnement d'éléments sur la carte.