Un EDR sous Android ?

Magazine
Marque
MISC
Numéro
116
Mois de parution
juillet 2021
Spécialité(s)


Résumé

Les particularités du système Android ainsi que son modèle de sécurité peuvent limiter les fonctionnalités d'une solution de type EDR. Dans cet article, nous montrons ce qu'il serait possible de faire et les limites imposées par l'environnement Android.


L’utilisation toujours croissante des environnements mobiles force les éditeurs de solutions d'EDR (Endpoint Detection and Response) à se positionner sur ce marché. Tout comme Linux a ses spécificités par rapport à Windows et macOS, les systèmes mobiles disposent également de leurs caractéristiques et le développement d'un EDR sous Android ne se fait pas de la même façon que sous Linux (bien que les deux systèmes partagent une base commune). Dans cet article, nous aborderons la question des EDR sous Android du point de vue d’un développeur : « Comment s’y prendrait-on pour développer un EDR sous Android ? ». Pour répondre à cette question, nous aborderons dans une première partie la structure de l'environnement Android et de ses applications, nous verrons ensuite les éléments du système qu’il peut être intéressant de surveiller et nous terminerons par les mécanismes qui permettent de cacher ou de rendre difficile la détection d'un comportement...

Cet article est réservé aux abonnés. Il vous reste 95% à découvrir.
S'abonner à Connect
  • Accédez à tous les contenus de Connect en illimité
  • Découvrez chaque semaine un nouvel article premium
  • Consultez les nouveaux articles en avant-première
Je m'abonne


Article rédigé par

Les derniers articles Premiums

Les derniers articles Premium

Du graphisme dans un terminal ? Oui, avec sixel

Magazine
Marque
Contenu Premium
Spécialité(s)
Résumé

On le voit de plus en plus, les outils en ligne de commandes s'étoffent peu à peu d'éléments graphiques sous la forme d'émojis UTF8. Plus qu'une simple décoration, cette pointe de « graphisme » dans un monde de texte apporte réellement un plus en termes d'expérience utilisateur et véhicule, de façon condensée, des informations utiles. Pour autant, cette façon de sortir du cadre purement textuel d'un terminal n'est en rien une nouveauté. Pour preuve, fin des années 80 DEC introduisait le VT340 supportant des graphismes en couleurs, et cette compatibilité existe toujours...

Game & Watch : utilisons judicieusement la mémoire

Magazine
Marque
Contenu Premium
Spécialité(s)
Résumé

Au terme de l'article précédent [1] concernant la transformation de la console Nintendo Game & Watch en plateforme de développement, nous nous sommes heurtés à un problème : les 128 Ko de flash intégrés au microcontrôleur STM32 sont une ressource précieuse, car en quantité réduite. Mais heureusement pour nous, le STM32H7B0 dispose d'une mémoire vive de taille conséquente (~ 1,2 Mo) et se trouve être connecté à une flash externe QSPI offrant autant d'espace. Pour pouvoir développer des codes plus étoffés, nous devons apprendre à utiliser ces deux ressources.

Les listes de lecture

11 article(s) - ajoutée le 01/07/2020
Clé de voûte d'une infrastructure Windows, Active Directory est l'une des cibles les plus appréciées des attaquants. Les articles regroupés dans cette liste vous permettront de découvrir l'état de la menace, les attaques et, bien sûr, les contre-mesures.
8 article(s) - ajoutée le 13/10/2020
Découvrez les méthodologies d'analyse de la sécurité des terminaux mobiles au travers d'exemples concrets sur Android et iOS.
10 article(s) - ajoutée le 13/10/2020
Vous retrouverez ici un ensemble d'articles sur les usages contemporains de la cryptographie (whitebox, courbes elliptiques, embarqué, post-quantique), qu'il s'agisse de rechercher des vulnérabilités ou simplement comprendre les fondamentaux du domaine.
Voir les 55 listes de lecture

Abonnez-vous maintenant

et profitez de tous les contenus en illimité

Je découvre les offres

Déjà abonné ? Connectez-vous