1. Mise en place du décor
Le décor est composé d’une image de fond et d’un terrain de jeu (un fond avec 3 trois bords).
1.1 Le fond
Un fond d’écran tout noir, c’est un peu triste. Nous allons donc afficher une image. Ce n’est pas de la 3D, mais au moins ça sera fait. C’est aussi l’occasion de voir comment ajouter des ressources à notre programme.
Tout bon casse-briques a un scénario : on est dans l’espace poursuivi par d’infâmes aliens et notre vaisseau doit casser ce fichu mur pour échapper à une fin tragique, donc j’ai pris une image de la Voie lactée [1]. Quand vous aurez trouvé une image de fond qui vous plaise (vérifiez bien les droits et/ou la licence), il faudra l’ajouter au projet. Cela se fait dans
:Une fois le fichier sélectionné et ajouté, vous pouvez remarquer qu’un dossier data a été créé dans le dossier du sketch avec l’image à l’intérieur (que j’ai appelé fond.jpg).
Pour charger et...
