Cap sur la 3D !

Magazine
Marque
Linux Pratique
HS n°
Numéro
42
|
Mois de parution
juin 2018
|
Domaines


Résumé
Bon allez, maintenant ça ne rigole plus ! On se retrousse les manches, car nous allons mettre en place les principaux objets 3D de notre jeu : le décor, la raquette, la balle et la brique. Oui, j’ai bien dit « la » brique ;-) Vous allez comprendre pourquoi : nous découvrirons dans le prochain article comment faire des actions répétitives ainsi que des conditions, ce qui nous permettra de programmer la construction du mur.

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GNU/Linux Magazine
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Résumé

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