Un peu d'organisation pour Pacman

Linux Pratique n° 100 | mars 2017 | Tristan Colombo
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Comme la fois précédente, je vous propose de vous initier à la programmation Python de manière ludique en vous basant sur un jeu très connu : Pacman. Dans ce numéro, nous allons structurer le code à l'aide de fonctions.

Tags : PyGame, Python
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