Incrustation de modélisation 3D dans une photo et camera mapping avec Blender et BLAM

Magazine
Marque
Linux Pratique
Numéro
93
Mois de parution
janvier 2016
Domaines


Résumé
Vous souhaitez intégrer une modélisation 3D dans une prise de vue réelle. Pour cela, vous utiliserez certainement Blender, la référence libre pour l’animation 3D. Pour que votre intégration soit réussie, vous devrez commencer par une étape relativement laborieuse, mais toutefois obligatoire : ajuster les paramètres de la caméra virtuelle pour la faire coïncider avec la caméra que vous avez utilisée pour filmer votre prise de vue. Étape laborieuse ? Non ! BLAM est là pour vous simplifier la tâche.

Lorsque la caméra virtuelle correspond à la prise de vue, placer des objets devient simple. Lorsque la caméra virtuelle correspond à la prise de vue, reproduire en 3D les éléments présents dans votre scène devient envisageable. Et enfin, lorsque la caméra virtuelle correspond à la prise de vue, une photographie devient un véritable terrain de jeu.

Mais ce n’est pas tout ! BLAM ne se contente pas de régler la caméra virtuelle, il vous permet de reconstruire virtuellement votre scène avant d’y projeter votre photo pour recréer facilement une version Blender de votre prise de vue. Une fois l’ensemble de votre scène créée en 3D, tout devient possible.

Pour résumer, BLAM est un script simplifiant :

- la calibration de la caméra de Blender (focale et orientation) en traçant les lignes de fuite ;

- le positionnement de tous les éléments rectangulaires dans la scène 3D à partir de leur version dans la perspective ;

- la projection de la photo sur les éléments...

Cet article est réservé aux abonnés. Il vous reste 92% à découvrir.
à partir de 21,65€ HT/mois/lecteur pour un accès 5 lecteurs à toute la plateforme
J'en profite


Articles qui pourraient vous intéresser...

Vectorisez et personnalisez vos icônes

Magazine
Marque
Linux Pratique
Numéro
118
Mois de parution
mars 2020
Domaines
Résumé

Vous souhaitez égayer votre site web avec des icônes, mais vous n’en trouvez aucune qui correspond parfaitement à vos attentes ? Modifiez et embellissez des icônes existantes pour créer les vôtres à l’aide d’Inkscape !

Développez vos photos numériques avec darktable

Magazine
Marque
Linux Pratique
Numéro
117
Mois de parution
janvier 2020
Domaines
Résumé

Après une séance photo, il faut travailler et développer un nombre important d’images avec des outils dédiés à la photo. Dans ce domaine, un outil comme GIMP est inadapté. Je vous propose de voir comment darktable peut résoudre tous vos besoins pour gérer un vrai workflow dans le développement des photos numériques.

Pick - Gardez une trace des couleurs que vous appréciez

Magazine
Marque
Linux Pratique
Numéro
116
Mois de parution
novembre 2019
Domaines
Résumé

Pick est un petit utilitaire très pratique qui se présente sous la forme d’une pipette à couleurs « intelligente ». Si vous êtes passionné de graphisme, développeur ou que vous aimez simplement vous lancer dans des créations artistiques de temps à autre, Pick vous sera particulièrement pratique pour garder une trace des couleurs que vous repérez aussi bien lors de vos explorations sur la Toile que sur les images que vous consultez ou les interfaces des programmes que vous utilisez.

Créez des matériaux pour vos objets 3D avec Substance Painter !

Magazine
Marque
Linux Pratique
HS n°
Numéro
46
Mois de parution
octobre 2019
Domaines
Résumé
Développé par une société française basée à Clermont-Ferrand, Substance Painter s’est imposé au fil des ans dans différents milieux, grâce à sa puissance et à sa simplicité d’utilisation. De sociétés d’effets spéciaux telles qu’ILM aux entreprises du monde du jeu vidéo comme Ubisoft, en passant par Dassault Systèmes, Louis Vuitton ou General Motors, nombreuses sont les entreprises l’ayant adopté, ainsi que la totalité de la suite de logiciels dont il fait partie.