JOUR 2 - Faites faire ses premiers « pas » au serpent

Hackable HS n° 002 | mars 2017 | Tristan Colombo
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Nous avons maintenant les connaissances nous permettant de débuter notre projet. Aujourd'hui, nous allons afficher un serpent sur l'écran et faire en sorte qu'il se déplace tout seul.

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