JOUR 2 - Faites faire ses premiers « pas » au serpent

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Hackable
HS n°
Numéro
2
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Mois de parution
mars 2017
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Domaines


Résumé
Nous avons maintenant les connaissances nous permettant de débuter notre projet. Aujourd'hui, nous allons afficher un serpent sur l'écran et faire en sorte qu'il se déplace tout seul.

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