Découvrez les réseaux de neurones avec Arduino

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Marque
Hackable
Numéro
31
Mois de parution
octobre 2019
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Résumé
Intelligence Artificielle, Deep Learning, Apprentissage Automatique, Classification, Machine Learning... Ces termes sont en ce moment sur toutes les lèvres et semblent souvent utilisés dans les médias comme joker, en lieu et place de « vaudou », « magie noire », « sorcellerie », « alchimie » ou plus généralement, « technologie à la mode qu'on ne peut pas vous expliquer, car on n'y comprend rien ». Pourtant, chez vous, vous pouvez découvrir ce domaine assez facilement et sans avoir à utiliser un PC monstrueux, avec trois cartes graphiques hors de prix. La preuve, on peut même le faire avec une simple carte Arduino...

En lisant la page Wikipédia traitant de l'apprentissage automatique, et en particulier, la partie « Historique », on est presque tenté de compléter mentalement avec un « En 20xx, le système d'intelligence artificielle développé par XXX devient conscient et prend le contrôle de l'humanité ». Il faut dire que l'avenir dépeint par nombre d'œuvres de science-fiction, associé avec l'accélération des successions d'avancées technologiques ces 20 dernières années, a de quoi faire froid dans le dos. Rappelons que le Deep Blue d'IBM battant le champion mondial d'échecs Garry Kasparov n'était qu'en 1997. Depuis, bien d'autres jeux ou problèmes, réputés extrêmement difficiles, sont tombés sous le joug de l'intelligence artificielle.

Mais ne soyons pas pour autant alarmistes, car, par ailleurs, les IA de Google et d'Amazon sont toujours aussi incapables de me suggérer des vidéos qui m'intéressent, alors même qu'ils lisent mes mails ou ont mon historique d'achat....

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Hackable
Numéro
54
Mois de parution
mai 2024
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Mois de parution
mai 2024
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Numéro
54
Mois de parution
mai 2024
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