Le coin du vieux barbu

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
155
Mois de parution
décembre 2012
Spécialité(s)


Résumé
Dans cette rubrique, nous allons essayer de décortiquer des morceaux de code particulièrement illisibles au premier abord, afin de les comprendre complètement. Cela permettra d'aborder des particularités peu connues de langages courants comme le C ou le C++, mais aussi moins courants comme Postscript.

1. L'entrée anonymous de 1984

Derrière ce titre curieux ne se cachent pas des adorateurs du masque de Guy Fawkes ou même du roman de George Orwell. Il s'agit en fait du nom d'une entrée gagnante du concours de l'IOCCC (International Obfuscated C Coding Contest), le concours international de code C le plus difficile à lire, plus d'informations sur http://ioccc.org/). Ce site est une grande source de code incompréhensible. Et nous allons commencer cette rubrique avec la première entrée gagnante de ce concours, en 1984, envoyée par une personne voulant garder l'anonymat.

Cette entrée est le programme suivant en C :

int i;main(){for(;i["]<i;++i){--i;}"];read('-'-'-',i+++"hell\

o, world!\n",'/'/'/'));}read(j,i,p){write(j/p+p,i---j,i/i);}

Ce programme compile sans warning par défaut avec un gcc récent (ce qui est très rare pour un programme aussi vieux !) même s'il utilise...

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Par le(s) même(s) auteur(s)

Programmation avec le 6502 : vers des jeux plus évolués

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
37
Mois de parution
avril 2021
Spécialité(s)
Résumé

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Programmation avec le 6502 : les sprites de la NES, ou comment coder le jeu Pac-Man

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
36
Mois de parution
janvier 2021
Spécialité(s)
Résumé

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Programmation avec le 6502 : découverte de la NES

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
34
Mois de parution
juillet 2020
Spécialité(s)
Résumé

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