Réalité augmentée : intégrez un objet virtuel 3D à une vidéo en temps réel

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
HS n°
Numéro
96
Mois de parution
mai 2018
Domaines


Résumé
Pouvoir afficher des informations virtuelles sur un smartphone est devenu « courant ». Par exemple, un grand fabricant de meubles norvégien propose une application qui permet d'intégrer directement le mobilier dans l'environnement. Celui-ci est visualisé au travers de la caméra du smartphone et permet ainsi de s'assurer que le mobilier s'adapte parfaitement aux décors avant même de l'acheter [1]. Nous allons voir comment, en utilisant OpenCV, mettre en place la réalité augmentée.

Vous avez tous à l'esprit Minority Report où tous les écrans étaient agrémentés d'informations numériques. Depuis ces dernières années, la réalité augmentée n'est plus une fiction, mais bien une réalité. Nous la retrouvons un peu partout autour de nous avec par exemple le jeu sur smartphone Pokemon Go qui a contribué à démocratiser la réalité augmentée après du grand public. Avec les villes connectées et les véhicules autonomes, de plus en plus d'informations seront disponibles et pourront être affichées directement sur votre téléphone ou tout autre support tel que l'affichage tête haute de votre véhicule ou bien sur les vitres des véhicules de transport en commun où défileront tous types de messages plus ou moins bien ciblés suivant votre localisation et vos goûts. La réalité augmentée passe par un support et Google, pour ne citer que lui, l'a bien compris puisqu'en 2013 il propose ses lunettes Google Glass qui n'ont pas eu le succès escompté...

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