Utiliser le Design Pattern « Factory Method »

GNU/Linux Magazine HS n° 095 | mars 2018 | Tristan Colombo
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L'objectif : Mettre en place le patron de conception « Factory Method » permettant de fabriquer des objets à partir d'une classe déléguant la création des objets proprement dits à des sous-classes. Nous prendrons comme cas d'étude une classe Geometrie à laquelle nous pourrons demander de créer des objets Cercle ou Carre.

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