Apprendre à développer sous Android - partie 1 : afficher et interagir avec une image

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Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
235
|
Mois de parution
mars 2020
|
Domaines


Résumé

Au fil de trois articles, je vous propose d'apprendre à développer sous Android en nous attelant à la création d'un jeu. Pour cela, nous utiliserons l’environnement fourni par Google, l'Android Studio.


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