Jouons avec les bits... en Python

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
205
Mois de parution
juin 2017
Domaines


Résumé
Avez-vous déjà essayé de manipuler des données binaires en Python ? Ce n'est pas évident n'est-ce pas ? La question qui se pose est alors la suivante : la limitation provient-elle du langage lui-même ou simplement du manque de documentation à ce sujet ? Pour pouvoir y répondre, je me suis plongé dans une série de tests.

Bienvenue dans le monde merveilleux du binaire en Python, un monde où... beaucoup de gens se cassent les dents. Pourtant, venant d'un langage permettant d'effectuer de nombreuses opérations complexes très simplement, cela paraît complètement illogique.

Cet article présentera une suite de manipulations réalisables en Python pour manipuler des bits. Toutes les manipulations seront présentées sous la forme de tests dans des shell Python auxquels j'ai ajouté la coloration syntaxique pour en faciliter la lecture. Tout débute donc par un :

$ python3

1. Pour commencer : les octets

Il existe bien un type permettant de définir des octets et comme on pouvait s'y attendre, son nom est bytes :

>>>octet = bytes(1)

>>>octet

b'\x00'

>>>type(octet)

<class'bytes'>

La fonction bytes() nous permet donc de créer des chaînes d'octets en précisant en paramètre le nombre d'octets souhaité :

>>>octets = bytes(4)

>>>octets

b'\x00\x00\x00\x00'

Le type bytes est non mutable : vous ne pourrez donc pas...

Cet article est réservé aux abonnés. Il vous reste 96% à découvrir.
à partir de 21,65€ HT/mois/lecteur pour un accès 5 lecteurs à toute la plateforme
J'en profite


Articles qui pourraient vous intéresser...

C’est l’histoire d’un make…

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
247
Mois de parution
avril 2021
Domaines
Résumé

L’outil make permet de fabriquer des fichiers selon des règles de production décrites dans une syntaxe très simple. Dans cet article, nous allons explorer les grands principes de l’écriture de ces règles et pour ceux qui ne sont pas encore familiers de cet outil, vous faire regretter d’avoir attendu si longtemps pour le connaître…

Un alter ego d’Eliza en Java faisant du calcul symbolique

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
247
Mois de parution
avril 2021
Domaines
Résumé

ELIZA a été l’un des premiers programmes (chatbot) à avoir tenté de communiquer en langage naturel. Cet article est une tentative de démystification du comportement du programme. L’interprétation d’ELIZA présentée ici est une implémentation en français qui intègre la possibilité d’effectuer des calculs de dérivées en calcul symbolique.

Programmation avec le 6502 : vers des jeux plus évolués

Magazine
Marque
Hackable
Numéro
37
Mois de parution
avril 2021
Domaines
Résumé

Nous savons à présent comment exploiter les capacités du 6502 et du PPU de la NES afin de faire des jeux, comme le Pac-Man présenté lors du dernier article. J'espère d'ailleurs que certains d'entre vous ont essayé, et sont parvenus à améliorer ce programme, disponible sur le GitHub du magazine. Aujourd'hui, nous allons voir que les cartouches de jeux elles-mêmes peuvent renfermer des trésors d'ingéniosité électronique, permettant d'augmenter les capacités de base de la console.

À la découverte des namespaces mount et uts

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
247
Mois de parution
avril 2021
Domaines
Résumé

Le namespace mount, premier d'une longue série de namespaces a été ajouté à Linux quelques années après chroot() pour offrir plus de possibilités et de sécurité dans l'isolation des systèmes de fichiers. Introduit peu après et indéniablement plus simple, le namespace uts permet d'instancier les noms de machine. Les conteneurs sont bien entendu les premiers clients de ces fonctionnalités.

Godot : comment créer un jeu d’aventure

Magazine
Marque
GNU/Linux Magazine
Numéro
247
Mois de parution
avril 2021
Domaines
Résumé

Dans cette série dont cet article est le premier, nous allons découvrir comment créer un jeu aussi complexe qu’un jeu d’aventure avec le moteur de jeu Godot. Nous verrons les différentes étapes, les obstacles et les différents outils mis à votre disposition.