Ajoutez des effets spéciaux en post-production !

Magazine
Marque
Linux Pratique
HS n°
Numéro
37
Mois de parution
octobre 2016
Spécialité(s)


Résumé
Blender est bien plus qu'un simple logiciel d'images de synthèse. En effet, c'est une véritable suite qui permet de réaliser un film complet de la modélisation au montage vidéo. Cette nouvelle étape dans la conception de votre jingle va vous faire découvrir la fonction de post-production dont Blender dispose.

1. Faites vos premiers pas avec la post-production

La mise en place et le paramétrage des effets spéciaux que vous pourrez ajouter à vos animations se font, ici encore, dans l'éditeur des arbres à nœuds. Cet éditeur est vraiment devenu une fonctionnalité majeure de Blender ! Pour accéder aux modules spécifiques à la post-production, il vous faut cliquer sur la troisième icône (Compositing) dans la barre de menus de l'éditeur de nœuds, puis finalement cocher l'option Use nodes pour activer la création des effets via l'éditeur. Comme d'habitude, Blender génère un arbre primaire composé du module d'entrée RenderLayers, correspondant au rendu brut des calques de la scène, relié au module de sortie Composite. Ce dernier génère l'image finale produite à partir du rendu des calques et des effets spéciaux empilés entre ces deux modules. La sphère présente en haut à gauche dans certains modules permet de faire apparaître un écran de prévisualisation dans le...

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