Duke Nukem 3D : un outil valgrind adapté à la lecture d’appels systèmes

GNU/Linux Magazine n° 206 | juin 2017 | Sebastien Tricaud
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Duke Nukem 3D : un outil valgrind adapté à la lecture d’appels systèmes

On ne présente plus ni Duke Nukem 3D, ni Valgrind. Les deux outils sont très complémentaires : d’un côté, nous avons un émulateur de processeur RISC qui permet de faire une abstraction des instructions d’origine, d’un autre vous avez un jeu d’arcade qui permet de supporter de longues heures passées sur le premier ! Alors, pourquoi ne pas être dans l’honnêteté intellectuelle la plus complète et fusionner les deux outils afin de rendre le debugging great again ?

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