1. Introduction
Les lecteurs fidèles savent que j'ai déjà traité le sujet de l'affichage graphique avec le framebuffer de Linux dans les numéros 106 et 112 de ce magazine [1] [1']. L'utilisation de cette interface est assez simple une fois qu'on a obtenu le pointeur vers la mémoire d'affichage et ses caractéristiques (type et taille des pixels, largeur et hauteur). Ensuite, on accède directement à chaque pixel pour afficher les motifs désirés, (quasiment) sans ingérence du système d'exploitation ou d'autres couches logicielles.
Plus récemment [2] [2'], nous avons aussi vu qu'il était possible d'accéder à des fonctions écrites en langage C à partir de GHDL, au moyen de l'interface VHPIDIRECT. Et la dernière fois [2'], nous avons examiné une des manières d'observer un signal, en déclenchant l'exécution d'une procédure lorsque la valeur d'un signal change. C'est la procédure observe() utilisée en mode concurrent. Jusqu'à maintenant, nous affichions les...
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